ประวัติ Roblox จากเกมเด็ก สู่จักรวาลเมตาเวิร์ส
ประวัติ Roblox จากเกมเด็ก สู่จักรวาลเมตาเวิร์ส หากย้อนเวลากลับไปเมื่อหลายปีก่อน ชื่อของ Roblox มักถูกมองว่าเป็นเพียงเกมสำหรับเด็ก กราฟิกเรียบง่าย ตัวละครทรงเหลี่ยม และรูปแบบการเล่นที่ดูไม่ซับซ้อน แต่เมื่อเวลาผ่านไป Roblox กลับเติบโตอย่างก้าวกระโดด จนกลายเป็นหนึ่งในแพลตฟอร์มดิจิทัลที่ทรงอิทธิพลที่สุดของโลก ไม่ใช่แค่ในฐานะเกมออนไลน์ แต่ในฐานะจักรวาลเสมือนจริง หรือที่หลายคนเรียกว่าเมตาเวิร์ส บทความนี้จะพาคุณย้อนดูประวัติของ Roblox ตั้งแต่จุดเริ่มต้นเล็กๆ ไปจนถึงวันที่มันกลายเป็นโลกเสมือนที่มีผู้เล่นและผู้สร้างนับร้อยล้านคน จุดกำเนิดของ RobloxRoblox ถือกำเนิดขึ้นจากแนวคิดของ David Baszucki และ Erik Cassel ในช่วงต้นทศวรรษ 2000 จุดเริ่มต้นไม่ได้มาจากการอยากสร้างเกมเพื่อความบันเทิงเพียงอย่างเดียว แต่เป็นแนวคิดด้านการศึกษา โดยทั้งสองต้องการสร้างแพลตฟอร์มที่ช่วยให้ผู้ใช้งานเรียนรู้ฟิสิกส์และการเคลื่อนไหวของวัตถุผ่านการโต้ตอบในโลกดิจิทัล ในช่วงแรก โครงการนี้ใช้ชื่อว่า DynaBlocks ซึ่งสะท้อนถึงแนวคิดการสร้างโลกจากบล็อกและระบบฟิสิกส์แบบเรียลไทม์ ก่อนจะเปลี่ยนชื่อเป็น Roblox ในเวลาต่อมา ชื่อ Roblox มาจากการผสมคำระหว่าง